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Michael Fassbender tuvo que investigar el universo de Assassins Creed para su papel.

El actor alemán Michael Fassbender reconoció que en un principio no tenía ni idea de lo que componía el universo del videojuego 'Assassins Creed'. 

Cuando se le planteó la posibilidad de protagonizar el filme basado en la popular saga comenzó con su investigación y estudio del mismo, reconociendo sentirse verdaderamente atrapado por el mismo.

Michael Fassbender pasó de desconocer totalmente la línea argumental del videojuego 'Assassins Creed' de cara a la película, a volverse todo un experto en sus diferentes facetas. Tal y como él mismo reconoció en una reciente entrevista. "Al principio no sabía nada, conocía la franquicia como un mero espectador pero ni tan siquiera había jugado a ella".

   Imagen del videojuego Assassins Creed Unity

Pronto se sintió verdaderamente atrapado. "Pero en cuanto me desenvolví por los planteamientos que mostraba, pronto me sentí verdaderamente entusiasmado con todo lo que lo rodea. Una riquísima historia que sirve como trasfondo a una acción sumamente magnética". De esta forma calificaba el desarrollo de una de las populares sagas de videojuegos. La cual ya calienta motores de cara a su estreno.

Y tal fue el entusiasmo con el que tomó el proyecto que pronto se introdujo en el mismo como productor. Labor que realizará junto a Frank Marshall.

Fassbender también se implicó plenamente en la confección del equipo técnico. Dando luz verde a la llegada de Bill Collage y Adam Cooper como guionistas. Ambos fueron los responsables del 'Exodus' de Ridley Scott. Matizando que serían los mejores para poder trasladar la gran épica de la saga 'Assassins Creed' al mundo del cine con toda la fidelidad posible a su esencia.

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